Mayaai Top
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内容总览
  • 01第一次用 Mayaai Top,怎样完成第一个任务?
  • 02事情太复杂时,怎样用 Mayaai Top 目标模式拆开做?
  • 01Mayaai Top 工作台使用指南:目标、任务、执行设备和产出文件
  • 02怎样用自己的运行设备管理私有文件任务?
  • 03确认点和产出文件怎样让工作可追索?
  • 01Mayaai Top 怎样管理你自己的执行工具?
  • 02如何像管理任务卡片一样管理 Agent?
  • 03AI Agent Workbench 和聊天机器人有什么不同?
  • 04如何在一个地方管理 Codex、Claude、OpenClaw 和 Hermes?

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Workflow更新于 2026-06-305 min

如何像管理任务卡片一样管理 Agent?

Mayaai Top 把 Agent 工作拆成可编辑、可排队、可审批、可回溯的 Task 卡片,让团队用熟悉的任务管理方式编排 Agent,而不是靠聊天记录猜进度,并能持续定位每一步执行状态和交付结果。

先说结论

一个 Task 卡片应该说清要交付什么、由哪个 Agent 做、依赖哪些输入、是否需要 Approval,以及最终 Artifact 在哪里。Mayaai Top 用这些字段把 Agent 工作变成可管理对象。

知识解释 · 01

Task 卡片承载什么信息

Mayaai Top 的 Task 不只是标题。它包含描述、优先级、状态、执行者、依赖、审批要求、执行记录和产物入口。每个 Task 都能独立解释它要完成的结果。

  • 用状态告诉用户排队、运行、待确认、完成或失败。
  • 用依赖关系决定哪些 Task 可以并行。
  • 用 Artifact 区交付最终文件,而不是让用户去日志里找。

知识解释 · 02

Goal 到 Task 的拆解

当用户只知道最终结果时,先创建 Goal。Mayaai Top 可以把 Goal 拆成多个 Task,并在开始执行前让用户审核顺序、依赖、执行 Agent 和确认点。

知识解释 · 03

队列让 Agent 协作可编排

不同 Agent 可以处理不同 Task。Codex 处理代码,Claude 处理文档,OpenClaw 或 Hermes 处理特定工具链,团队成员负责 Approval。Mayaai Top 负责把它们放进同一条队列和时间线。

FAQ

常见问题

Task 卡片是否会限制 Agent 自主性?+

不会。Task 卡片定义边界和可见状态,Agent 仍然可以在执行中分析、产出、请求审批和报告阻塞。

什么时候应该创建 Goal,而不是直接创建 Task?+

当工作超过一步、需要拆解、需要多个 Agent 或需要追踪整体进度时,应该从 Goal 开始。

本页目录

  1. 先说结论
  2. Task 卡片承载什么信息
  3. Goal 到 Task 的拆解
  4. 队列让 Agent 协作可编排
  5. 常见问题
maya

Manage Codex, Claude Code, OpenClaw, and other digital workers in one place. Start with an outcome, follow the work, make important decisions, and find the final files.

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